Protože už delší dobu sleduji jak místní modeláři úspěšně budují své městská diorámka, tak jsem si řekl, že si taky musím vyzkoušet jestli moje chromá kopýtka svedou něco alespoň z poloviny tak pěkného jak zde bývá k viděni. Protože jsem si hlavně chtěl vyzkoušet metodu rytí, sáhl jsem po něčem kde se s ním opravdu vyřádím do systosti: kamenné domečky francouzského venkova oblasti Provence.
Děj jsem si vypůjčil z velmi zdařilé hry World in Conflict, která se zaobírá alternativním scénářem třetí světové války; kde se sovětským vojskům v bojích proti NATO podaří udělat úspěšný průlom v oblasti poblíž Marseille a US jednotky se je odtamtud snaží vytlačit. Právě takovou scénu, kdy pěchota krytá tankem postupuje historickým městečkem, jsem si vybral pro svůj pokus.
Udělal jsem si zatím nějaké základní úvahy o rozdělení celkové hmoty, chtěl jsem aby to bylo výškově poměrně dost členité. Samotná centrální plocha bude ještě mírně zvlněná. Místo použitého Abramsu tam spíš bude Patton, vež samozřejmě nebude natočena proti domu a ti veselí kolemjdoucí budou postupující US pěchota, ale bohužel software co jsem použil pro návrh není příliš military-friendly, takže zatím tento kompromis
Chtěl bych se zeptat jaký máte názor na umístění a rozvržení? Nejsem si moc jistý pozicí toho stromu - aby moc nepřekrýval děj, ale rozhodně ho tam někde chci mít, jen jsem nenašel lepší místo. Stejně tak jako volná plocha před tankem je možné dost prázdné místo, co myslíte?
Přikládám nějaké obrázky návrhů a také pár fotek, z kterých jsem čerpal inspiraci.